みらいのねどこ

音ゲーをはじめ、好きなあれこれを語ります。

絶えず可能性が終わる

 

1.はじめに

 

こんにちは!みらいです。

 

今回は、maimai でらっくす UNiVERSE PLUSに収録されたボーカロイド楽曲『ただ選択があった』について、楽曲にも触れながらMASTER譜面のタッチノーツを追っていきます。

 

ただ選択があった/重音テト - YouTube より

以降、上記画像の縦列を左から順にA,B,C,D、同じく横列を上から順に1,2,3,4とし、例えばAで1,Bで2,Cで3,Dで4を選択するブロックを「1234」のように表記します。画像の状態は「1111」ですね。

 

加えて、楽曲及びMASTER譜面に関してペラペラしゃっべているので、「純粋に楽しみたいんだよ!!」「ネタバレすんな!!」みたいな方はブラウザバック推奨です。

 

 

2.楽曲について

 

この楽曲は、およそ2分間*1、A,B,C,Dの各パートから1つずつコードと歌詞を選択する形式で展開していきます。

それぞれに4つ選択肢があるので、1ブロック*2あたり

4×4×4×4=256通り

の選択パターンがあります。

 

…が、これは可能性のお話。実際には13通りしか使われていません。やはり音楽は繰り返しの文化。それがこちら。

 

1111  1121  2121  3112

1212  1232  2212  2314

2311  3121  4334  444*

1111  2143

 

しかも右側縦3列のものはアクセントとしてほぼ1度ずつ使われるだけ(詳しくは「4.おまけ」>「α.楽曲全体の"選択"の推移」にて。)で、ほとんどが左端縦1列の3種類で完結しています*3

 

 

3.MASTER譜面について

 

ノーツデザイナーは「はっぴー」。楽曲中の"選択"に合わせてタッチノーツを配置してきました*4。広義の混フレ譜面。

 

もちろん、上記13種類のブロックに合わせて使うセンサーを変えています*5。基本原理として

  • A,B,C,Dの順に左から右へ推移させる
  • 1,2,3,4の高低差をつける

の2つを掲げているようです。MV再現ですね。

 

この先、センサーの名前が頻出するので一覧を貼っておきます。今回話題に上がるのはBセンサーとEセンサーのみです。

 

(…やっぱり多いよね?)

 

α.1111,1212,2311

前述の通り、基本となる3種類です。それぞれで使用されているタッチノーツは以下の通り*6

左から1111,1212,2311。

 

基本原理を満たしたうえで、各パートの数字とセンサーが1対1に対応していることが分かります。原則として、ここでの対応関係が他のグループでも使われることになります。

 

β.1121,1232,3121,2143

音楽的に言うと1回目の"緊張"に当たる部分で使われるグループです。対応するセンサーの位置はご覧の通り。

左から1121,1232,3121,2143。

例えば3つ目の3121なんかは、DパートをE2に配置する*7とCパートと縦軸が揃ってしまうのでズラしてる、みたいな工夫が見られますね*8

ただし1232、テメーはなんだオイ*9

 

γ.2121,2212,4334

曲調も落ち着いた2回目の緊張で使われるグループ。対応関係はこちら。

左から2121,2212,4334。


初めて1以外の数字が連続するブロックが登場しました。同じ数字がつづくと中央6センサー*10が使いづらいので必然的にそこを避けて配置されていますね。

δ.3112,2314,444*

楽曲自体のトリを飾るブロック群、センサーは以下のようにそれぞれ使っています。

左から3112,2314,444*。

 

2314の配置がややトリッキーですが、比較的受け入れやすい素直な配置な気がします。

 

 

4.おまけ

 

読み飛ばし可です。

今回自分がこの記事を書くにあたって集めた情報をまとめてみました。はっぴーちゃんも同じことやってるはず

 

α.楽曲全体の"選択"の推移

1111

1212

2311

1111

 

1111

1212

2311

1111

 

1111

1212

2311

1111

 

1121

1232

3121

2143

 

1111

1212

2311

1111

 

2121

2212

4334

1121

 

1111

1212

2311

1111

 

1111

1212

2311

1111

 

1111

3112

2314

444*

 

β.パートごとに数字を担当しているセンサー

Aパート

1 E8(1111,1212,1121)

1 E7(1232)

2 B7(2311,2143,2314)

2 E6(2121,2212)

2 E7(2314)

3 E6(3121)

3 B6(3112)

4 E6(444*)

 

Bパート

1 B8(1111,1121,3121,2143,2121,3112)

2 B5(1212,2212)

2 E6(1232)

3 B5(2311)

3 B8(4334)

3 B6(2314)

4 B5(444*)

 

Cパート

1 B1(1111,1212,2311,2212,3112,2314)

2 B4(1121,2121)

2 B3(3121)

3 E5(1232)

3 B1(4334)

4 B4(2143,444*)

 

Dパート

1 E2(1111,2311,1121,2121)

1 E3(3121)

2 E4(1212,2212)

2 E3(1232)

2 B2(3112)

3 B3(2143)

4 E4(4334,2314)

 

これに時間を割くなんて…君はじつに馬鹿だな

 

 

5.おわりに

 

初見プレイでちょこっと気になってから原曲と譜面の確認・画像編集・記事作成と諸々していたら2日溶けてました。怖いなぁ…。

 

ちなみにEXPERT譜面も「特定の歌詞に専用の譜面をあてる」ことで部分的に再現しています。個人的に「積もる」でそんなに積もってないスライドがお気に入り*11

 

なんというか「全編解説するレベルにネタが仕込まれている譜面」ってそう多くない気がします。歌詞やMV拾う系*12か引用譜面系*13か…でも毎スライド延々ピックアップするのも違和感があるというか。

それでも少し気になっていたジャンルの記事だったので、いい機会になりました。はっぴーちゃんナイス。

 

ここまでお読みいただきありがとうございました!

 

 

2023年9月14日追記:

maimai でらっくす BUDDiESへのアップデートのタイミングで当該譜面が修正されることとなりました。

上述「3.MASTER譜面について」>「β.1121,1232,3121,2143」の注釈で触れた通り、「1232」のDパートに対応するタッチノーツがE3からE4に変更されていました。はっぴーちゃんナイス。

 

Q.タイトル不穏すぎない?

A.更新を狙う音ゲーマーなんてこんなものです、それもまた"選択"。「そして」…?

 

(fin.)

 

 

*1:フル尺で収録できたmaimaiすごい。

*2:各パート2拍分の長さなので2小節分に相当。

*3:もちろん編曲や映像の面で飽きが来ないよう工夫されているわけですが。

*4:こういう譜面はスタンダードだと厳しいものがある。

*5:少なくともはっぴーはそういう措置を取れる人。

*6:以降も含め、便宜上イーチで表しています。基本原理のおかげでどこが対応しているか分かるのでつよい。

*7:Bパートと高さを揃えるため。

*8:この場合「E3以上の高さは全部1とみなしてる」ような気もする。

*9:DパートはE4でよかったでしょ…これじゃあ1231だよ…。変更されるのかな。

*10:E7,B7,B6,B2,B3,E3を指してます。

*11:積もらせるつもりもないだろうけど。

*12:パッと思いついたのは『ちがう!!!』『真・ハンサム体操でズンドコホイ』辺り。

*13:『Still』とか『とびだせ!TO THE COSMIC!!』とか。

称号群

 

 

1.「はじめまして」も、はたまた「久しぶり」も、みんなありがとう―――はじめに

 

こんにちは!みらいです。

 

今回は、maimai旧筐体で取得できた称号*1について話そうと思います。

これらの称号に関して、私は真に驚くべき経験を持っているが、このブログはそれを書くには狭すぎる。なのでいくつかに絞りました(この作業がつらいんだ…)

 

今回、FC2版のmaimaiwikiが閉鎖*2しているのもあり、データベースとしてmaimai FiNALE 全コレクション一覧 - Google スプレッドシートを利用しました。

上記のページは、称号マニアの自分*3も知らないような称号がゴロゴロ眠る、まさに"宝庫"です。ぜひぜひ立ち寄ってみてくださいね。あやしい宗教じゃないよ。

 

ちなみに自分は、旧筐体では「称号ランダムSET」を、でらっくすでは「Strobe♡Girl」を愛用。

 

 

2.可能な範囲でなるべく大きな声で―――称号トーク

 

①まよいmaimai*4

せーのっ♪*5

該当楽曲が削除*6されるときに粘着して取りました。許容も狭く、当時は「集中すれば達成できそう」レベルの目標だった気がします。削除後、原作ファンでマイマイマーの友人に会ったときにこの話をしましたが、楽曲があったことすら知らなかったようで、羽交い絞めを食ららいました。…失礼、噛みました。*7

 

②バカルテット*8

4人で集まれたときに[蛸]で取り*9、その後のプレイでも4人称号を乱獲しました*10。不思議とこのときの光景はくっきり覚えてます。

 

③多分、私は3番目だと思うから*11

取得どころか挑戦もしてないんですが少しだけ…。

APやSYNC系を筆頭に、称号名と取得条件は意味が通るように設定されがち*12なんですが、これは完璧すぎる*13。後の「3話切りが怖い」*14にも通じてるのかも。

 

④音ニ心奪ワレシ者*15

通算2000個目の取得コレクション。太鼓の達人の2000シリーズが好きなので、せっかくなら初心に帰る意味も込めて…と思ったのに何回か鳥寸出したせいで病みました*16

 

⑤人間を幸運にする程度の能力*17,幸運の素兎*18

ランダム選曲機能を使った称号。絞り込みを駆使し分母を1曲にしてランダム選曲しても取得できなかったので、諦めて全曲からリセマラしました*19

そ れ で も 取 れ ま せ ん で し た 。

仕様の勘違いかサイレント削除かがあったんじゃないかなと。他の人がSETしてるのは見た*20んだけどなあ。

 

⑥音速が遅い*21

桃舞舞の下埋め中に思い出して、隣の台をガン見しながら蛸押ししてノーツ捌いてました。1敗*22

 

⑦ザ・ワールド*23

 

 

 

 

 

 

 

 

 

時は動き出す…………

ジョジョ』シリーズではDIOブチャラティ推し!ということでそこそこ予習して挑むも惨敗。動画と実機の違いを実感したいい経験でした。というか360度からノーツが飛んでくる音ゲーに1速称号作るなよ

 

⑧<最高速の別れの歌>*24

Q.「100円で2クレ分遊べます」と言われたらどうしますか?

A.もちろん、左右にクレを投じ*25てスピード系称号を取ります。

ちなみに「この洗濯機では常識に囚われてはいけないのですね!」*26「<最高速の喜びの歌>」*27辺りも同じタイミングで取得しました。

 

⑨チャリでファイヤー!!!*28

①同様、SSS許容キビシメのEXPERT譜面が対象です。これまた粘着しましたが、より厳しかった『オレンジの夏』でSSSを取ってから、削除予定だった『みかんのうた』をプレイするという変な展開に。なので「チャリで来た*29と同時取得です。

 

⑩ドヤ顔で悟った人,恥に気づいた人,身の丈知った人 *30

歌詞合わせの称号としては最高峰の再現ですし、3つ同時に取得できるレアさもよいですよね。問題なのはあまりに遅い突然の流し。

 

⑪花粉症にはヨーグルトが効くらしいです。*31

これホントぉ…?別の曲には「花粉症にはマスクメロン」って歌詞もあるし…絶対変だ。

削除前にでらっくすでプレイしましたがSSS割りました。なんで称号取れたんや。

 

⑫踊ってみろ*32

この称号を狙ってたらMASTER初APに。汎用コレクション*33も取得できてウキウキでした。定期的にプレイして浸りたいなあ。

…………

…………

…………

次 の バ ー ジ ョ ン ア ッ プ で 楽 曲 削 除 さ れ ま し た \(^o^)/

 

⑬引退失敗*34

でらっくすと旧筐体が並んでいる期間*35、自分は宴会場目的で旧筐体もプレイしていました。そんな中で取得できそうだった*36ので意味合いも考慮して記念に。

…さてはこれ、maimaiでらっくすNETに反映されてないな?*37

 

⑭だ ん  だ   ん    お     そ      く       な        る*38

上画面でスクロールするのを見ると愉快な称号で、結構お気に入りです。欠点は打ち込むのが面倒なことくらい

SONIC版*39と合わせて[耐]で取りました。宴会場はレートが下がらないのです*40

 

⑮回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ*41

先に収録されていたチュウニズムでの類似称号は「回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ!」*42だったので、冗談抜きでぶっ壊れたかと思いました。多分サビ1回で2周するから全部繋げたんだよね。

 

⑯\アッカリ~ン/*43

は~い!ゆるゆり、はっじま~るよぉ~♬

「イベントコース*44のクリア+アイコンのSET+譜面暗記orカンニング」とかいう露骨にユーザー厳選しにきてる称号。当時のレートは赤か紫だったのでEASYの蛸押しで2~3プレイかけて取った記憶が。原作知ってたのもあってしばらくSETしてました。

わぁいレア称号 あかりレア称号大好き

 

⑰自転車で天国に行こう。*45

事前情報のない初日に完全初見かつやや難しめの条件で見つけられた称号。それに加えて『フラジール』自体思い出深い楽曲でもあるんですが…ここでは割愛。

 

⑱!!!!!!!!!!!! *46

感嘆符が4つつく楽曲を選択するという、見つけた人変態*47シリーズ。自分も「桜」「火」などいろいろな共通点からこの系統の称号を見つけようと挑戦しました*48

 

⑲無礼者っ!*49

ミニコーナー「乙姫の部屋」で現れる乙姫を一定回数触ると取得できるもの。条件が突拍子もなかったのでいつまで触ればいいのか分からず…(結局かなりのハイペースでかつ長く触る必要があった)。

バージョン変わってラズたちが実装されたとき真っ先に触って称号取れたので、無駄じゃなかった。うん。

 

⑳聴き取れるか 被支配者どもが試される*50

ね む ほ の き な n ←

ちょうど虹レなりたての頃に収録された楽曲で、あまりの詐称っぷり*51に同時に追加されたサドマミホリックのRe:MASTERも涙を上に流した。自分はなぜか初見でS出せました。運99。

 

㉑BPM222.22*52

追加初日に大爆笑。何が面白いかというと、小数点が全角なんですね。

というのも、「BPM222.22」*53という称号が既に実装されていたんです。やはり天下のFREEDOM DiVE、BPM関連の称号は作りたい。でも完全に一致するものは作れない。そこで、苦肉の策(?)として小数点を全角にしましたとさ*54

 

超電磁砲(レールガン)*55,超能力者(レベル5)*56

「これは気づけなきゃいけないヤツだぁ~~~~~……………」

完成したデータベースを眺めて最初に強く思ったことです。実はチュウニズムでも同曲に同名の称号が同様の条件で設定されていました*57

とはいえ、他の人がSETしているのも見ませんでしたし、仕方ないといえばそうなんですが。

 

㉓少年は神に成り損ねた*58

kemu氏の楽曲は以前から入っており、そのほとんどに「少年は~」*59の称号が実装されていました。基本的に条件はMASTERのSSSだったので今回も…と思っていたのに突然のFC指定*60。コンボ切ってまでSSS死守した初見プレイの意味よ…(次プレイで取れましたが)。

 

㉔覚醒者*61

初出機種である太鼓の達人で同曲に設定されていた称号「白き覚醒者」*62「黒き覚醒者」*63に由来(どうせならmaimaiも白黒それぞれ実装してほしかったけど)。両方とも取得していたので張り切るも、間奏の軸押しが安定せず結局蛸押しでごまかすことに。今はちゃんと捌けます。おにと裏は捌けない

 

㉕宴に特攻し無慈悲な譜面は放たれる*64

maimai MiLKで実装されたパートナー制度*65。そのレベルの合計が一定まで溜まると取得できた称号*66の1つで、本気で過去一欲しかった称号です。結局目標値の半分程度で終わってしまいました。

まあ、宴会場に無慈悲な譜面なんてほとんどありませんでしたがね。

ソース画像を表示

 

 

3.とれぬ称号など、あんまりない!―――おわりに

 

さてさて、上記称号はすべて新規取得不可となってしまったわけですが。

 

maimaiでらっくす以降も、楽曲ごとに個性的な称号が数多く設定されています。

MISS数や総プレイ回数に関する条件も新設され、さらに全難易度*67でのAP達成やつあーメンバーの覚醒数に基づくものなど、実は旧筐体以上に称号取得のチャンスが広がっているんです。

「次の1曲どうしようかな」と迷ったときは、称号ちゃんのことを少し気にかけてあげてください。

 

え、取ろうと思っても条件が分からない?

称号一覧(でらっくす) -maimai 攻略wiki - Gamerch

↑ここにだいたい揃ってます*68

 

もし皆さんのmaimaiライフが少しでも楽しくなったら、自分にとってこの上ない喜びです。

 

Q.今回小ネタ少なくない?

A.スペース的な意味で余裕がなくて…小ネタ挟まないと正直書きにくい。

 

(fin.)

 

 

*1:一応明記しますが、でらっくす以降でこれらが取得できる可能性はほぼありませんのでご注意ください。

*2:気づいたときにはこうなってた。Gamerch版に完全に引き継げなかったのが悔やまれる…。

*3:楽曲別称号に関しては、そのほとんどにおいて取得条件を暗唱でき、表記ミスも指摘できるレベルです。どうしてこんなになるまで放っておいたんだ。

*4:恋愛サーキュレーション/EXPERT/RANK SSS

*5:作曲の神前さん発案だって知って戦慄してる。

*6:ちなみに「物語」シリーズの楽曲はチュウニズムでも複数追加・削除されている。なんだこのアニメ、良曲しかないじゃないか。

*7:違う、わざとだ。

*8:チルノのパーフェクトさんすう教室/4人でプレイ

*9:タコハラは基本。当時の皆ごめんね

*10:自分は複数人数で遊ぶとよく楽曲決定権をもらいます。どうしてなんでしょう?

*11:残酷な天使のテーゼ/ADVANCED/ALL PERFECT

*12:ゴキゲンワルツ」(フキゲンワルツ/MASTER/ALL PERFECT)とか、「これが悲しい僕らの末路だ」(からくりピエロ/99%SYNC)とか。

*13:当時の難易度はEASY,BASIC,ADVANCED,EXPERT,MASTERの5段階。

*14:デビル☆アイドル[でらっくす]/EXPERT/プレイ EASYが廃止されたのでこれで合ってはいるが、難しい方から数えても3番目だった③ほどのインパクトは正直ない。

*15:Lēpilogue/MASTER/RANK SSS

*16:しかもReach For The Starsとのダブルパンチでした。どっちも難しいって。

*17:シアワセうさぎ/ランダムで選曲する

*18:シアワセうさぎ/全曲からランダムで選曲する

*19:1回見逃してその日ずっと引きずってたのは内緒。

*20:大きいゲーセンに行ったときは(邪魔にならないように)プレイヤーがSETしてる称号をチェックしてました。「業界騒然!」(GO BACK 2 YOUR RAVE/MASTER/ALL PERFECT)とか「機神」(怒槌/MASTER/ALL PERFECT)とかアガるよね。

*21:蒼空に舞え、墨染の桜/SPEED SONIC/FULL COMBO

*22:あの頃はごめんなさい。でもSYNCは点いたしそもそも時効だよね?

*23:四次元跳躍機関/MASTER/SPEED 1.0/RANK S

*24:初音ミクの消失/MASTER/SPEED SONIC/RANK A

*25:チャレトラ然り、こういうプレイスタイルでも回転率が変わらないのが利点だったりする。

*26:月に叢雲華に風/MASTER/SPEED 1.0/RANK A

*27:初音ミクの激唱/MASTER/SPEED SONIC/RANK A

*28:みかんのうたとオレンジの夏/一度のプレイ/EXPERT/RANK SSS

*29:オレンジの夏/EXPERT/RANK SSS

*30:すろぉもぉしょん/MASTER/ALL PERFECT なんと3つともこの条件。

*31:絵の上手かった友達/MASTER/RANK SSS

*32:ヘタリアン☆ジェット/MASTER/RANK SSS

*33:アイコン「閉店」とでかアイコン「KAME」。後者はmaimai MURASAKiで追加された。

*34:称号「引退しますた」をSET/プレイ 「引退しますた」の取得条件は「やめろ!聴くな!/EASY~MASTER/ALL PERFECT」

*35:maimaiでらっくすが2019年7月11日に稼働開始、maimai旧筐体が2019年9月3日にオンラインサービス停止。

*36:タップ特訓期間中にMASTERをAPできました。特訓とは…?

*37:でらっくすをプレイした後⑬を取ったので、「maimaiシリーズの記録」の取得したコレクション総数にカウントされていない、という意味。別に1つくらいいいんですが。

*38:だんだん早くなる/SPEED 1.0/プレイ

*39:「だ        ん       だ      ん     は    や   く  な る」:だんだん早くなる/SPEED SONIC/プレイ

*40:maimaiでらっくすは宴会場だった…ってコト!?

*41:回レ!雪月花/EASY~MASTER/RANK S

*42:1クレジット中、全て回レ!雪月花をプレイ

*43:ゆりゆららららゆるゆり大事件/SPEED SONIC/アイコン「赤座あかり」をSET/RANK A

*44:指定された4曲セットですべてRANK A以上を取るとコレクションが取得できる特殊モード。難易度は複数用意されていたものの、コレクションの数だけ完走する必要があった。

*45:フラジール/EXPERT/ALL PERFECT

*46:Now Loading!!!!/Stand Up!!!!/AMAZING MIGHTYYYY!!!!/一度のプレイで選択

*47:念のため補足すると、良い意味で言ってます。ホントに。

*48:書き方でお察しの通り0安打です。戦力外。

*49:れでぃーに気安く触るでないっ!

*50:アマノジャクリバース feat. ytr/MASTER/RANK S

*51:表記難易度がウミユリ海底譚と同じ。はい?

*52:FREEDOM DiVE(tpz Overcute Remix)/MASTER/RANK S

*53:チュウニズムで称号「BPM222.22」(FREEDOM DiVE/MASTER/RANK S達成)を入手

*54:このストーリーは全部妄想です。似た話し合いはあってもおかしくないと思うけどね。

*55:only my railgun/MASTER/SPEED SONIC/RANK SS

*56:only my railgun/MASTER/SPEED 1.0/RANK SS

*57:執筆時点で対象楽曲は削除済。

*58:敗北の少年/MASTER/FULL COMBO

*59:各楽曲のテーマ(?)がこの表記で統一されています。どれも存在感がすごい。

*60:神に成り損ねる=APを取り損ねるというコンセプトっぽい。

*61:セイクリッド ルイン/MASTER/FULL COMBO

*62:選曲時間を奇数のゾロ目に止めフルコンボ

*63:選曲時間を偶数のゾロ目に止めオプション「あべこべ」をつけてフルコンボ

*64:TOTAL Lv3400達成

*65:プレイ毎にパートナーを選択し、そのレベルを上げることでコレクションを入手するもので、でらっくすのつあーメンバー育成に相当する。

*66:大別すると、⑴旧バージョンのプレイヤーレベル称号をモチーフにしたもの⑵アニメ『ご注文はうさぎですか?』シリーズのサブタイトルをもじったもの⑶譜面製作者からのコメント の3種類。⑶のみでらっくすに引き継がれた。

*67:でらっくす譜面のBASIC~MASTER譜面が対象。

*68:新曲などで新規に称号を発見した場合はwiki側のコメント欄などでご報告いただけると、全国の称号ファンが笑顔になります。

宴会場のこと、知ってる?

↓目次だよ↓

 

1.はじめに🐙

 

こちらは #maimai10周年ブログリレー の参加記事です。企画の概要や他の方のブログは以下からご確認ください!

 

企画の概要はこちら↓から

 

他の方のブログはこちら↓から あれれぇ~?1人だけナメた記事概要を提出したやつがいるぞぉ~?

 

 

2.わたしのこと

 

こんにちは、みらいです!

 

「…………誰???????」となった方のためにひとことでお話しすると、

舞将がまだちょっとだけ遠くて背伸びしても届かないレベルのマイマイマー*1です。

 

当記事で「なんだコイツ」と思ってくださった方はよければこちら↓の自己紹介記事もご一緒に。

 

そんないちプレーヤーの戯言、しばしお付き合いくださいませ。

 

 

3.そもそも"宴会場"って何なの?

 

ざっくりと。

maimai MURASAKiから導入されたネタ譜面集積所です。要はWORLD'S END。

ちなみに、過激派なのでmaimai FiNALEをプレイ済みの方は1クレジット宴会場を遊んだものだと思い込んでいます(?)*2

 

プレイ条件は少しずつ緩和。チャレトラかな?

 

で。こんな記事を書いている時点でお察しですが、

自分は実装初日からずっと

宴会場に入り浸ってました*3パリピ

 

ただ、宴会場の廃止、もとい停止が2019年(!?)半ば。

ヘビーユーザー*4だった人でさえ記憶や感覚が薄れているでしょうし、そもそもこうした制度があったことを知らない人も増えてきたと思います。

 

そうか*5

自分で広めればいいじゃない!!

宴会場大好き人間だもの!!!みつを

ということでここから、お気に入りの宴譜面を語ります。オチもなく文字通りただ語るだけですが、これを機に少しでも宴会場に興味を持っていただけたら記事を作ったかいがあります。

 

ARE YOU

 READY?

 

 

4.ようこそ!宴会場

 

⓪凡例:Touch Tap Baby*6 [星]

《ここに譜面傾向などの前提事項やひとこと》

注1)ホールドは終点で手を離さないとPERFECTになりません!!!!!

注2)ホールドは途中で手を離すとPERFECTになりません!!!!!

せっかくなので宴会場カテゴリから姿を消した唯一の譜面をと思ったり。

《ここに譜面動画》

  • 《秒数》 《話したいこと*7
  • 《秒数》 《話したいこと*8

秒数をクリック/タップしても動画には影響しない*9のでご注意ください。

 

①チルノのパーフェクトさんすう教室[蛸]

最初の宴譜面のひとつ [蛸]は無理押し*10譜面 着想はバーカバーカ地帯?

 

  • 0:19 初見ビックリポイント。本性現したわね
  • 0:56 見づらいのでブレイク落としがち
  • 0:58 実はスライドも敵。最初だからかほぼ巻き込まない親切設計 
  • 1:01 「3人かーい」ってなるとこ
  • 1:03 慣れてないと☆を親指で取る羽目になる。謀よ…
  • 1:13 0人スライド たまに1-5スライド巻き込む
  • 1:19 実はタップも敵。一方を画面で、もう一方をボタンで取る
  • 1:28 正規(?)の取り方は指先→手首→肘。このあと*11頻発する
  • 1:38 1本青なのがミソ。のちの[覚]で本領発揮する大器晩成スライド
  • 1:42 「肘で☆を取ると同時に両手のホールドを離す」とかいう説明してる方さえ訳の分からない運指*12
  • 1:48 このタップも親指で取らされがち。そしてそのまま続けると手がねじれる罠
  • 1:51 み ん な 大 好 き 頭 突 き*13
  • 2:03 全体を通してバーカバーカ地帯の難化が自然すぎる。グリフィンドールに50点
  • 2:13 肘でブレイク、正気か???

1回だけ理論値出せました。ふへへ、好きいいい。

 

②からくりピエロ[撫]

[撫]はスライド始点消失 いい曲なのにおもちゃにされすぎ

  • 0:17 こういうゲーム。チュートリアルが上手い*14のは良譜面の証*15
  • 0:50 ぼーっとしてると1^4スライド巻き込む
  • 0:55 6-4スライドの発射も移動も、タイミングを間違えると全部崩れるので心臓に悪い
  • 1:26 地 獄 の 始 ま り 山から左右にかき分ける感じで処理したら楽っぽい…?*16

当時の技量でSSSは取れてなかった*17と思います。だからって筋力にも信仰にも振ってませんでしたが。

 

③コトバ・カラフル[宴]

ほらね5・7・5! ! 見てるだけで充分とも思えちゃう良コンセプト 困ったら[宴]みたいなとこある

  • 0:00 「ミラーモード:OFF」大事
  • 0:09 2回目以降はこの辺りで体を右に倒してる
  • 0:26 始点と終点も!?
  • 0:37 はっぴーちゃんってたまにホールドビュンビュン飛んでくる譜面作るよね*18
  • 0:50 一筆書きはやりづらいけど半分ずつ処理するのもどこかもどかしい配置

8分縦連が見えてなかったからSS乗ってたかどうか…。でも、今やったら本当に絶対無限回AP出るよ!もし出なかったら木の下に埋めて貰っても構わないよ*19

 

④Oshama Scramble![宴]*20

ライブで初披露されたお祭り譜面 しゃまもみるくも愛されてるよねぇ

  • 0:31 ここまでついてきてくださった方はもう耐性ついてるはず(ホントか?)
  • 0:40 終点の判定が4分間隔なので結構速いし楽しい
  • 0:51 個人的最難関。始動前の1拍に気づかずGOODハマりしてた時期が…
  • 1:10 通常レギュレーションに準じた譜面の直後にこれ。だけど初見でも対応できる速さ。対比と優しさがいい味出してる
  • 1:40 3番・6番を取った肘を筐体に沿って下ろせば両腕だけで全押し可能*21。ここは見た目だけでそんなに難しくない(感覚麻痺)
  • 1:44 その昔、4人プレイ中スライドに合わせて横にローテしていく文化があったんじゃよ…

これの自己ベストは覚えてる、100落ちAP。

 

???「ねぇおじさん、100落ちってなぁに?*22

 

ぐわあああああああああああああああああああああ

 

 

5.おわりに🌟

 

ここまでお読みいただきありがとうございます。もう少しだけご辛抱ください。

 

まずは読者の皆さんへ。当記事で宴会場のことを思い出してくれた方や知ってくれた方が少しでも増えてくれれば何よりの幸せです。

群青[星]の同時押しが見えないとか、魔理沙[宴]が体感ULTIMAくらいヤバいとか、Love You[協]はやっぱり1人用譜面だとか、まだまだ話したいことはありますが、それはまたの機会に。

 

改めて、maimai10周年おめでとうございます。

環境が変わり続ける中、それでも変わらず楽しませてくれるスタッフの皆さんには頭が上がりません。今後ともよろしくお願いします(宴会場は…あるとうれしいです…)。

 

そして、この場を設けてくださった #maimai10周年ブログリレー 主催のたけるんさんにも感謝を。

自分はあまり主体的に動ける人間ではないので、今回このようなきっかけをいただけてありがたい限りです。これからも勝手に背中を追わせていただきます!

 

最後に、きっと譜面製作者の中でいちばん宴会場を楽しんでた*23はっぴーちゃん!

なくなっちゃったけどまだまだ楽しいよ!すごくない!?裏話ももっと*24聞かせてほしいなー、なんて。*25

 

……そろそろお別れみたい

ご覧いただきありがとうございました!またどこかでお会いしましょう!

ぜひ他の方のブログも楽しんでいってくださいね~

 

 

 

2023年9月13日追記:

2023年9月14日に稼働する『maimai でらっくす BUDDiES』において、新たな要素を携えて宴会場が復活することが発表されました!

 

 

既存の宴譜面も復活していくようです、ありがとう…ありがとう…!!!!

 

 

Q.譜面-100号のQR警察みたいに、ページに張ってあるリンクに飛べるか調べてる?

A.もちろんです。氏のコンダクターのフレーバーテキストすき。

 

(fin.)

 

 

*1:編集時点で残っているRe:MASTERが5譜面、EXPERT以下が約700譜面。(二重の意味で)取れるのか…?

*2:「どこまでも宴会場狂かよ…」とか思われそうですが、もちろんそんなことはない。なぜこんな分かりにくいネタになったかというと、PANDORA BOXXX内への『FFT』の解禁条件だったんですね。

*3:と言っても地力がy=0(2次元空間)なので、[蔵]とか[狂]とかはプレイすることこそあれ全然詰めてないです。

*4:というか、50人以上参加したこの企画でたった1人しか扱わないようなコンテンツに、そんな人が果たしてどれほどいるのか…。

*5:相乗以上の値を取ることが知られている。

*6:作詞:畑亜貴、作曲:RAMM、編曲:RAMM (敬称略)。maimaiにはPiNKで追加、MiLK PLUS移行時に削除された。

*7:元のEXPERT譜面はrioN先輩(『Los!Los!Los!』追加の辺りからこう呼んでる。正式表記は「rioN」)が担当。久しぶりに見たけど相も変わらず譜面がキレイすぎてまた惚れた。

*8:[星]は左にある箇条書き用の点を☆にしたかったんだけど、すぐにはできなそうだったので断念。計画性。

*9:タイムスタンプ化は諦めました…。強がって雰囲気だけ整えた結果混乱させてるのでタチが悪い。

*10:3つ以上のノーツを同時に処理すること。

*11:この譜面でも別の譜面でも。

*12:自分は太鼓でも統一で運"指"って言っちゃうのです。YURUSHITE。というかここに文句つける人は運"腕"派でないと一貫性がないのでは?

*13:頭で取るつもりが空振ったり、取れても失点したり(頭に癖ついてた時期がありました)。試しに友人に勧められたものの意地張って封印してた逆餡蜜を使ってみたら、一発でAP+達成。なんやねん。

*14:チュウニズムのチョウの標本』のMASTER譜面なんかも導入が上手かったりする。

*15:これだけで良譜面認定する人とは仲良くなれない。人格分裂?

*16:遊べなくなってから運指を研究・構築しても実用性はないと思われる。

*17:旧筐体のスコア算出方法は割愛しますが、当時のSSS狙いはブレイク(主)とスライド(副)の精度が命でした。「-750点」で笑ったそこのあなた、老人会行きです。

*18:この間イッスン軍団でAP出し損ねました。訴訟。敗訴。

*19:ババーン/

*20:本当はremixも扱いたかった…そちらも負けず劣らず楽しいのでたくさん見てね(自分もSSSとFCは出せました)【maimai外部出力】Oshama Scramble!(Cranky remix) 宴 AP - YouTube

*21:というのも、直撮り動画としては頭とかお腹とか使うものばかり残っているんです(単なるイメージで恐縮ですが)。実は結構エレガント(当社比)に取れましてよ。

*22:イーチで両方落とした気がするので、でらっくすでいう2落ちAP。

*23:もしかしたら宴会場を実装しようって言いだしてくれたのかも。そのくらい向いてたと思う。

*24:7/5(金)「宴会場」「Re:MASTER」楽曲追加!!|maimai FiNALE(マイマイ フィナーレ)|セガ音ゲー (sega.jp)でちょこっと話してくれてる。こちらもあわせてどおぞ!

*25:なぜコイツは明らかに年上で直接の接点もないはっぴーちゃんにタメ口を利けるのか

てゆーか、みらいって何?

↓目次だよ↓

1.はじめに

 

こんにちは!みらいです。

 

…………誰???????

 

ということで1つ目の記事は、#maimai10周年ブログリレー への参加を機にブログを開設した私みらいの自己紹介です。ブログ執筆の練習も兼ねてね(開いてみたら思ってたよりWordでびっくりしてる)

 

 

2.音ゲーとの出会い

 

2015年、友人に連れまわされていました

 

これだけだと聞こえが悪いですが、当時よく遊んでいたその友人が自分で行先を決めたがるタイプだったんですね身勝手極まりないその流れで一緒にゲーセンに行くようになりました。

 

これを機に自分もひっそりと始めてみたら

まあ面白い。

 

以降、彼が引退し(ホントか?)疎遠になっても、いろんな人といろんな場所で音ゲーを続けているのです。

 

ちなみに機種は太鼓の達人でした。腕前はと言うと…

 

 

 


こんなところです。低難易度で称号*1ばっかり埋めてるから…。

 

 

3.ここまでセガ音ゲー、出番ナシ

 

で、しばらく太鼓一筋でやってたわけですが、相対的に熱が落ち着いてきたんですね。これまた別の友人らがmaimaiをやってるの*2を見てちょっと気になりだしたんです(浮気性?)

 

それで、太鼓の「ドンチャレ」*3システムが停止した辺りで本格的にmaimaiに移りました。

 

少し遅れてチュウニズムも、『干物妹!うまるちゃん』とのコラボイベントやmaimai連動イベント*4を機にちょくちょく触るように。

 

しばらく時間が飛んでオンゲキも、稼働初日に少しプレイして以降じわじわと魅力に気づき、これまたちょくちょく触ってます。ふふん、私が最強よ*5

 

 

4.プレイスタイルは?

 

あくまで本稿執筆時点での話になりますが…。

Ⅰ maimai(新筐体)

主にスタンダード譜面をプレイしていて、舞将の対象になっているMASTER譜面は全部SSSまで漕ぎつけました。最近は超上位のRe:MASTERとEXPERT以下のプレイを渋って、でらっくスコア更新とか中上位のAPとかをまったりと狙ってます。

 

はっぴーちゃん推しなので頑張った*6

 

 

Ⅱ チュウニズム

難易度14のSSS+~AJや14+のSSS狙いが中心。と言いつつ本職は…
 

 

 


変 態 や っ て ま す 。
 

maimaiよりWORLD'S END*7繋がりで関わる人の方が普通に多い。実はメイン機種じゃないんですよ…(小声)

 

全国ランキングにも若干顔を出してるので、どうしてもやることがなくなったらぜひ探してみてください。

 

 

Ⅲ オンゲキ

本格的にやり始めようとなったときに、思いつき半分で全EXPERT譜面をABFBするまでMASTER譜面を遊ばないという誓いを立てました(なんで???)。その後2020年7月に初めて条件を達成*8

 

Apollo,LAMIAは10回ずつくらいで終わった

 

以降は定期的にかつ部分的に奪還しつつ、好きな曲やLUNATIC譜面をメインに遊んでます。実力…という表現が正しいかは分かりませんが、カナリアのMASTER譜面をABFBできるくらいには頑張ってます。

上記、カナリアのMASTER譜面(担当は緑化委員長)。改めて見るとSSS+許容狭すぎる

 

 

5.maimai(旧筐体)の話

じゃあお前旧筐体では何してたんだと。

 

 

懲 り ず に 称 号*9 取 っ て ま し た … 。

(しかも筐体移行時に削除の憂き目に遭うという…)それ以上いけない

 

…え、リザルト?そうですね、機種変前のSDカードを漁りましょうか。えーっと…。

 

(左)ぬこ[蛸]初S。APした記憶はあるけど画像がない(泣)

  (右)リアルワールド[覚]AP。間奏は5-1→5-2→5-8ってミスりがちよね

 

(左)犬日和[逆]AP+。筐体の不具合で保存されず幻の記録に

  (右)チルパ[蛸]AP+。2019/9/1に確か97番目とかだったので最後の1人だと思ってる

 

ちょっと待て、

宴会場好きすぎか???????

※宴会場はWORLD'S ENDLUNATICのような「おふざけ譜面」置き場です。…あれ?

 

そう、宴会場は自分の音ゲー人生を語るうえでの最重要ポイントなんです。

 

 

6.音ゲー人生の土台

当初は無理押し*10の物珍しさで始めた宴会場ですが、独特な運指と感覚がクセになり、知らないうちに自分の中で唯一無二の欠かせないエンタメになっていました。

 

加えて、

「一定のリミットを外したレギュレーションの中でもどこまで"フェアに"戦えるか」

宴会場のこのスタンスは、今でも自分の譜面観の根本を支えてくれています。

例えば『DETARAME ROCK&ROLL THEORY』の[宴]。

 

www.youtube.com

 

一見デタラメに見えるこの譜面ですが、全てのスライドはきちんとルールに則っており、そこには(プレイするか観賞に留まるかはさておき)公正な面白さが確かにあります。(それと初見で面食らうユーザーを楽しむはっぴーちゃんの姿)

 

WORLD'S ENDLUNATICともその考えはある程度共有されていますが、殊「楽しくプレイできる」点*11に主眼を置くなら、最も完成度が高いのは宴会場なんじゃないかなと思います。

 

もちろん通常譜面も遊んでましたし、上達もしました。

(左)初のLIFE50でのチャレトラ完走。挑戦当時はAP動画と原曲をループしてた(狂気)
  (右)爆伸びのSSS&FC。暁極獲得のきっかけに

 

でもやっぱり、自分にとってのホームは宴会場なんですよね*12

宴会場、ぜひ復刻してください*13

 

 

7.おわりに

ここまでお読みいただきありがとうございます。自分の半生を自分なりにお伝えしてきましたが、少しでも楽しんでいただけたなら幸いです。

 

ところで、

久しぶりに宴会場の話をしたから、宴譜面について語りたくなってきちゃったなあ~~~~~(導入下手くそおじさん)

 

どこかにそんな機会があればなぁ…おっ?

 

【ブログリレー】参加者&タイトル一覧発表! - takerun3367のいろいろ より

 

ということで、#maimai10周年記念ブログリレー に参加する次の記事では、ひたすらに宴譜面を語ります。よろしければまたお付き合いください。

 

Q.締切2日前に手つかずで扱う譜面も未定 どうするの?

A.………君のような勘のいいガキは嫌いだよ

 

(fin.)

 

 

*1:余談ですが「みらい」の由来もここ。SN変えたときに好評だったので。

*2:患部だのCaliburneだのやってたから相当上手かったと思う。

*3:毎月11個のお題のうち8個クリアすると楽曲が先行解禁・10個クリアすると称号が獲得できる制度。復活待ってます!!

*4:イロドリミドリ・言ノ葉Projectのでかアイコン関連や「ゆゆゆ」コラボ。オンゲキ稼働以降はコレクションの連動イベントがなくなったよね。

*5:親密度454。

*6:と、見栄を張ってこんなツイート載せているが、一夜漬けした(比喩)だけで実際はSSSも安定していない。

*7:見返したらプラレの時点で[割]をやってた。指押しをやれ指押しを。

*8:あおかなコラボに急かされた形。現実世界でもグラシュを作ってください。

*9:maimai FiNALE 全コレクション一覧 - Google スプレッドシート によると延べ1946個なので、そのまま計算しても約37%獲得してる。主要株主じゃん。

*10:ここでは、3か所以上のタップ・ホールドを同時に処理すること。宴会場かエイプリルフールだと許される。

*11:本文ではキャッチーな表現を使ったけど、正確に表すなら「そのコンテンツならではの要素を前面に出しつつも、高すぎない難易度に調整されている」点。

*12:新筐体でも、[蛸]譜面がフラッシュバックして手が止まったり、AMABIEとBeat of getting entangled(Re:MASTER)のタップは手のひらがスタメンだったりしてる。なんで???

*13:とはいえ、ホールドの終点の判定がなくなった新筐体ではゲーム性が崩れそうなこと・主導していたであろうはっぴーちゃんの緑風犬三郎としての負担が増えたことが分からないほど適当に遊んでいるわけではないのです。ムズカシイ。